Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Nowy gameplay z Beyond Good & Evil 2
Zgodnie z listopadowÄ… zapowiedziÄ…, firma Ubisoft zaprezentowaÅ‚a kolejny pokaz rozgrywki z Beyond Good & Evil 2. To już kolejny filmik demonstrujÄ…cy wczesnÄ… wersjÄ™ gry po ujawnieniu jej na zeszÅ‚orocznych targach E3 i pokazaniu pierwszego dema, po których twórcy chwalili siÄ™ dÅ‚uższymi lub krótszymi materiaÅ‚ami. O ile poprzednio skupiono siÄ™ na perspektywie pojedynczego bohatera, o tyle tym razem twórcy postanowili dać nam przedsmak trybu kooperacji z dwoma postaciami. Nagranie z transmisji możecie obejrzeć na Facebooku, Twitchu lub YouTube, aczkolwiek ostrzegamy, że deweloperzy zdradzili też nieco na temat warstwy fabularnej, w tym roli Jade – głównej bohaterki jedynki. JeÅ›li wolicie krótsze podsumowania bez choćby lekkich spoilerów, Ubisoft zamieÅ›ciÅ‚ filmik streszczajÄ…cy najważniejsze informacje, który możecie obejrzeć poniżej.



Jak zapewniono, gracze będą mieli spore możliwości personalizacji swojego awatara, poczynając od wyboru jego rasy (czy to ludzkiej, czy też zwierzęcej hybrydy) i płci, a na szczegółowym wyglądzie kończąc. Dotyczy to także ekwipunku, składającego się z broni białej i dystansowej oraz plecaka rakietowego, które zmodyfikujemy przy pomocy specjalnych wzmocnień. Autorzy obiecują spore zróżnicowanie tych ulepszeń oraz możliwość łączenia ich w kombinacje, co pozwoli nam na stworzenie własnego stylu gry. Również wrogowie będą korzystać z tych modyfikacji, co może nieco utrudnić walkę z nimi. Na szczęście w naszym wyposażeniu znajdzie się specjalna luneta skanująca. Użycie jej na przeciwnikach pozwoli nam zobaczyć, czego możemy się po nich spodziewać. Nie zapomniano też o statkach, które zmodyfikujemy tak pod kątem estetyki, jak i funkcjonalności.

Deweloperzy zdradzili też, że w trakcie gry będziemy rekrutować postacie niezależne do naszej pirackiej załogi, co ma mieć niebagatelne znaczenie. Tu również przyjdzie nam z pomocą wspomniana luneta, dzięki której poznamy zdolności potencjalnych towarzyszy. Skanera użyjemy też na całych lokacjach, wliczając w to wielkie miasta, czego będzie można dokonać na przykład z kosmosu. Ekipa Michela Ancela nie omieszkała przypomnieć, że Beyond Good & Evil 2 ma być w pełni otwartym światem. W miastach będziemy mogli dostać się dosłownie w każdy zakamarek i wejść do każdego budynku. A jeśli znudzi nas dana planeta lub księżyc, nic nie stanie na przeszkodzie, by udać się do stratosfery lub nawet poza orbitę, po czym skorzystać z lunety i zeskanować całe miasto, a następnie odlecieć w siną dal. Wszystko to bez ani jednego ekranu ładowania.



W trakcie prezentacji mogliÅ›my też zobaczyć starcia z przeciwnikami, wliczajÄ…c walkÄ™ powietrznÄ… z siÅ‚ami porzÄ…dkowymi. Niemniej to wÅ‚aÅ›nie swoboda obiecana przez twórców robi najwiÄ™ksze wrażenie, zwÅ‚aszcza jeÅ›li zestawić je z wczeÅ›niejszymi obietnicami Ancela. Å»ywy i zdecydowanie nie pusty Å›wiat z zaledwie częściowo losowo generowanÄ… zawartoÅ›ciÄ…, w którym nawet caÅ‚e miasta mogÄ… siÄ™ rozwijać lub obrócić w perzynÄ™, a postacie niezależne reagujÄ… na wydarzenia. Masa „przygód” (jak okreÅ›lili je twórcy) w pogoni za licznymi sekretami oraz sporo opcji dostosowania stylu gry pod nasze preferencje. A do tego intrygujÄ…ca fabuÅ‚a. Podobne obietnice sÅ‚yszeliÅ›my wczeÅ›niej, ale różnie bywaÅ‚o z dotrzymywaniem ich przez twórców. Jednak dotychczasowe materiaÅ‚y z Beyond Good & Evil 2 pozwalajÄ… wierzyć, że deweloperzy poważnie podchodzÄ… do zadania. Pozostaje życzyć im powodzenia oraz wyczekiwać kolejnych pokazów gry. I uzbroić siÄ™ w cierpliwość – wciąż nie znamy daty premiery, a bardzo wczesny etap projektu pozwala sÄ…dzić, że nie doczekamy siÄ™ jej zbyt prÄ™dko. Na pocieszenie pozostanÄ… nam zaplanowane na przyszÅ‚y rok beta-testy.

Źródło:
"Entelarmer" - GRY-OnLine
Klemens
2018-12-10 21:21:19
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow